Comment encaisser sur place avec l’application Eventfrog Cashless ?
Avec l’application Eventfrog Cashless, tu encaisses les paiements sans espèces directement avec ton smartphone lors de ton événement. Dans cet article, tu découvres étape par étape comment accepter des paiements sur place.
Aperçu :
Conditions requises
Pour pouvoir encaisser avec l’application Cashless, les conditions suivantes doivent être remplies :
- Ton événement est publié
- Ton smartphone dispose d’une connexion Internet
- Ton appareil prend en charge Tap to Pay
Se connecter dans l’application ou connecter un appareil
Après avoir ouvert l’application, tu peux commencer de deux façons :
Se connecter
Si tu es organisateur, manager ou assistant de l’événement, connecte-toi avec ton adresse e-mail et ton mot de passe.
Connecter un appareil
Si tu encaisses en tant qu’aide, tu peux connecter ton appareil à un appareil déjà configuré. L’événement et le point de vente seront alors repris automatiquement.
Sélectionner l’événement et le point de vente
Après la connexion, tu sélectionnes d’abord un événement.
Ensuite, tu choisis le point de vente adapté, par exemple :
- Bar
- Vestiaire
- Merchandising
- Caisse du soir
Seuls les points de vente actifs attribués à l’événement sélectionné sont affichés. Le point de vente par défaut est déjà présélectionné.
Saisir des produits ou entrer un montant
Dès que l’événement et le point de vente sont sélectionnés, tu peux enregistrer des paiements.
Deux possibilités s’offrent à toi :
Produits
Si des produits sont attribués à ton point de vente, tu peux les sélectionner directement. Ils sont automatiquement ajoutés au panier.
Calculatrice
Si tu souhaites travailler sans produits prédéfinis, tu peux saisir un montant manuellement et l’ajouter au panier.
C’est par exemple pratique pour :
- les montants libres
- les ventes supplémentaires spontanées
- les montants personnalisés
Choisir le moyen de paiement
Dès qu’un montant se trouve dans le panier, tu peux passer au paiement.
Selon le pays et les paramètres, les moyens de paiement suivants sont disponibles :
- Carte de crédit / carte de débit
- Apple Pay
- Google Pay
- TWINT
- Espèces
Si un seul moyen de paiement est disponible, cette étape est ignorée.
Ajouter un pourboire
Si la fonction pourboire est activée, un écran de pourboire apparaît avant le paiement.
Les visiteurs peuvent alors :
- choisir une option de pourboire proposée
- saisir leur propre montant
- ou continuer sans pourboire
Le pourboire est automatiquement ajouté à la transaction.
Effectuer le paiement
Après avoir sélectionné le moyen de paiement, le processus de paiement démarre.
Pour les paiements par carte ou les paiements mobiles, la personne qui paie approche sa carte ou son appareil directement du smartphone.
- Appareils Android : le capteur NFC se trouve presque toujours au centre du dos de l’appareil, souvent au niveau de l’appareil photo ou juste en dessous.
- iPhones : sur les appareils Apple, la puce NFC se situe généralement en haut, au dos de l’appareil, près de l’objectif de l’appareil photo.
Après le paiement, l’application indique si le paiement a réussi.
En cas de paiement réussi
L’application affiche une confirmation. Tu peux ensuite passer directement à la commande suivante.
En cas d’échec du paiement
L’application t’informe que le paiement n’a pas réussi. Tu peux ensuite réessayer ou annuler l’opération.
Afficher ou envoyer un reçu
Après un paiement réussi, tu peux afficher ou envoyer un reçu.
Deux possibilités sont disponibles :
- Scanner un QR code : le reçu peut être ouvert directement sur le smartphone de la personne qui paie
- Envoyer le reçu par e-mail : le reçu est envoyé au format PDF à l’adresse e-mail saisie
Consulter les transactions
Dans l’application, tu retrouves les dernières transactions effectuées avec cet appareil dans la section « Transactions ».
Tu y vois notamment :
- la date et l’heure
- le montant
- le statut
- le moyen de paiement
- le reçu
Tu peux ainsi vérifier rapidement si un paiement a bien été effectué.
Informations importantes
Aucune connexion Internet
Sans connexion Internet, l’application ne peut pas se connecter au serveur. Dans ce cas, un message apparaît dans l’application.
Application utilisée en dehors de la période de l’événement
Si tu souhaites accepter des paiements en dehors de la période de l’événement, tu dois le confirmer dans l’application.
Événement déjà décompté
Aucun paiement supplémentaire ne peut être accepté pour les événements dont le versement a déjà été déclenché ou qui ont déjà été décomptés.
Rouvrir l’application
Si l’application est fermée puis rouverte plus tard, la connexion reste active. L’événement et le point de vente sont rechargés automatiquement.